Добро не всегда побеждает. Особенно в игре, где враг может сидеть рядом и называть тебя другом. С самого начала трое участников становятся «тёмными» — и именно они ведут игру. Их задача — разрушать систему изнутри: устранять честных игроков, манипулировать голосованиями, переманивать на свою сторону сомневающихся. Главное — оставаться в тени. Потому что если свет увидит тьму, конец наступит мгновенно.
Честные игроки вынуждены выживать в атмосфере тотальной лжи. Они ищут намёки в жестах, ловят интонации, анализируют реакции. И с каждым днём ситуация накаляется. Все против всех. Каждый может оказаться врагом. Ошибся — вылетел. Угадал — дал шанс другим. В этой игре даже правда может быть ловушкой.
Развязка каждого эпизода — как публичная казнь: обвинения, исповеди, слёзы, ложь. Один уходит. Иногда виновный. Иногда — самый честный. Здесь нет сценариев. Есть только инстинкты, стратегия и хрупкая иллюзия контроля. Эта игра — не про победу. Она про выживание. И вопрос один: как долго ты сможешь притворяться, что сам остался на светлой стороне?